Rebuilding mit TEDx Zürich: Wie Gamification und Nachhaltigkeit im Mittelpunkt standen

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Autor: Laura Brunner

Rebuilding mit TEDx Zürich: Wie Gamification und Nachhaltigkeit im Mittelpunkt standen

By : Laura Brunner ,

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TEDx-Veranstaltungen sind bekannt für ihre innovativen und inspirierenden Vorträge, die das Publikum unterhalten, informieren und begeistern.

Doch wie macht man eine bereits spannende Veranstaltung noch aufregender? Indem man eine Prise Gamification und Nachhaltigkeit hinzufügt. Genau das taten die Organisatoren von TEDx Zürich – und die Ergebnisse waren beeindruckend!

Das Konzept: Jenga im Rebuilding-Kontext

Das Thema der Veranstaltung lautete «Rebuilding» und die Organisatoren mussten sich eine Aktivierung ausdenken, um spielerisch die Themen Rebuilding, Recycling und Upcycling in das TEDx-Event in der Kraftwerk Eventlocation Zürich einzubinden. Das Konzept umfasste ein Spiel, das wir alle sofort wiedererkennen – Jenga – und das im Rebuilding-Kontext spielerisch umgesetzt werden konnte.

Nachhaltige Produktion: XXL-Jenga mit 3D-Druckverfahren

Um eine nachhaltige und umweltfreundliche Produktion zu gewährleisten, entschieden sich die Organisatoren für ein In-House-3D-Druckverfahren. So entstand ein XXL-Jenga in den Farben des Kunden VALSER, der Turm wurde bis ca. 4m hoch! Ein richtiger Blickfang! Auf den Steinen wurden Nachhaltigkeitsfacts bedruckt, um auf die Aktivitäten der Partner (TEDx Zürich & VALSER) hinzuweisen.

Erfolgsgeschichte: Wie das TEDx Zürich Event durch Gamification und Nachhaltigkeit inspirierte

Die Leute liebten das Spiel und die Idee dahinter. Es war nicht nur eine unterhaltsame Aktivität während der Veranstaltung, sondern es vermittelte auch eine wichtige Botschaft: Nachhaltigkeit sollte im Mittelpunkt unseres Handelns stehen. Die Kombination aus Gamification und Nachhaltigkeit war ein großer Erfolg für TEDx Zürich und ein inspirierendes Beispiel für zukünftige Veranstaltungen.

 

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